<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=X-Men_vs._Street_Fighter</id>
		<title>X-Men vs. Street Fighter - Historique des versions</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=X-Men_vs._Street_Fighter"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-27T07:35:36Z</updated>
		<subtitle>Historique pour cette page sur le wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=3006&amp;oldid=prev</id>
		<title>MrWolf : Ajout catégorie.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=3006&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-10T08:54:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ajout catégorie.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 10 janvier 2017 à 08:54&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot; &gt;Ligne 42 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 42 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une suite à X-Men vs. Street Fighter fut publié par Capcom en 1997. [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Jeu Video)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], avec des similarités en termes de jouabilité et de style artistique, remplaçant une majorité du casting des X-Men avec des personnages venant d'autres propriétés de Marvel, tel que Captain America ou Spider-Man. Le jeu est notable pour avoir introduit la notion &amp;quot;d'assistance&amp;quot; dans la série des Marvel vs. Capcom, qui permet au joueur d'invoquer leur personnage en retrait pour lancer une attaquer pendant le combat. Comme X-Men vs. Street Fighter, le jeu fut porté sur Sega Saturn et PlaySation, et sortie respectivement en 1998 et 1999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une suite à X-Men vs. Street Fighter fut publié par Capcom en 1997. [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Jeu Video)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], avec des similarités en termes de jouabilité et de style artistique, remplaçant une majorité du casting des X-Men avec des personnages venant d'autres propriétés de Marvel, tel que Captain America ou Spider-Man. Le jeu est notable pour avoir introduit la notion &amp;quot;d'assistance&amp;quot; dans la série des Marvel vs. Capcom, qui permet au joueur d'invoquer leur personnage en retrait pour lancer une attaquer pendant le combat. Comme X-Men vs. Street Fighter, le jeu fut porté sur Sega Saturn et PlaySation, et sortie respectivement en 1998 et 1999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Catégorie:Jeux Vidéo (Terre-30847)]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MrWolf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=2912&amp;oldid=prev</id>
		<title>MrWolf : Remplacement de texte — « Jeu Vidéo » par « jeu vidéo »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=2912&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-09T17:51:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de texte — « Jeu Vidéo » par « jeu vidéo »&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 9 janvier 2017 à 17:51&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:Affiche-jeuxvideo-xmen-vs-street-fighter-1996.jpg|vignette|droite|Jaquette du jeu vidéo X-Men vs Street Fighter sur Sega Saturn]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:Affiche-jeuxvideo-xmen-vs-street-fighter-1996.jpg|vignette|droite|Jaquette du jeu vidéo X-Men vs Street Fighter sur Sega Saturn]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''X-Men vs Street&amp;#160; Fighter''' (エックスメン VS. ストリートファイター Hepburn: Ekkusu Men bāsasu Sutorīto Faitā?) est un jeu de combat cross-over développé et édité par Capcom. C'est le troisième jeu de combat incluant les personnages des Comics Marvel, suivant [[X-Men: Children of the Atom (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|Marvel Super Heroes]], ainsi que le premier opus de la série Marvel vs. Capcom. Comme le titre le suggère, ce jeu inclut les personnages de la franchise Marvel &amp;quot;X-Men&amp;quot; et ceux de la série de Capcom &amp;quot;Street Fighter&amp;quot;. Originellement sorti comme un jeu à sous d'arcade en 1996, il sera finalement portée sur la Sega Saturn en 1997 et sur la PlayStation en 1998.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''X-Men vs Street&amp;#160; Fighter''' (エックスメン VS. ストリートファイター Hepburn: Ekkusu Men bāsasu Sutorīto Faitā?) est un jeu de combat cross-over développé et édité par Capcom. C'est le troisième jeu de combat incluant les personnages des Comics Marvel, suivant [[X-Men: Children of the Atom (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|Marvel Super Heroes]], ainsi que le premier opus de la série Marvel vs. Capcom. Comme le titre le suggère, ce jeu inclut les personnages de la franchise Marvel &amp;quot;X-Men&amp;quot; et ceux de la série de Capcom &amp;quot;Street Fighter&amp;quot;. Originellement sorti comme un jeu à sous d'arcade en 1996, il sera finalement portée sur la Sega Saturn en 1997 et sur la PlayStation en 1998.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les possibilités de jouabilité sur X-Men vs. Street Fighter sont similaires à celles sur Street Fighter, mais incorpore la sélection d'un deuxième personnage et le combat par équipe. Chaque joueur choisit deux personnages pour combattre dans un duel en un contre un, devant anéantir son ennemi. Les joueurs ont la possibilités d'échanger leurs personnages (parmi les deux sélectionnés au début du combat) à tout moment durant celui-ci. Le jeu incorpore également de nombreux éléments de [[X-Men: Children of the Atom (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|X-Men: Children of the Atom]] et de [[Marvel Super Heroes (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|Marvel Super Heroes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les possibilités de jouabilité sur X-Men vs. Street Fighter sont similaires à celles sur Street Fighter, mais incorpore la sélection d'un deuxième personnage et le combat par équipe. Chaque joueur choisit deux personnages pour combattre dans un duel en un contre un, devant anéantir son ennemi. Les joueurs ont la possibilités d'échanger leurs personnages (parmi les deux sélectionnés au début du combat) à tout moment durant celui-ci. Le jeu incorpore également de nombreux éléments de [[X-Men: Children of the Atom (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|X-Men: Children of the Atom]] et de [[Marvel Super Heroes (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|Marvel Super Heroes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Globalement, le jeu reçut des retours positifs, avec des critiques saluant sa jouabilité et la qualité d'animation de ses personnages. Tandis que la Sega Saturn fut complimenté pour avoir proposé une expérience proche de l'original en version arcade, le portage PlayStation fut critiqué pour avoir retirer des éléments tel que le combat par équipe. Ces changements étaient dus aux limitations techniques de la PlayStation. Une suite à ce jeu, [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], fut publiée en 1997.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Globalement, le jeu reçut des retours positifs, avec des critiques saluant sa jouabilité et la qualité d'animation de ses personnages. Tandis que la Sega Saturn fut complimenté pour avoir proposé une expérience proche de l'original en version arcade, le portage PlayStation fut critiqué pour avoir retirer des éléments tel que le combat par équipe. Ces changements étaient dus aux limitations techniques de la PlayStation. Une suite à ce jeu, [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], fut publiée en 1997.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fiche technique ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fiche technique ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot; &gt;Ligne 29 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 29 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Similaire aux divers autres titres &amp;quot;Street Fighter&amp;quot; de Capcom, X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat en 2D dans lequel les joueurs contrôles plusieurs personnages dans des combats en un contre un, où le but est d'éliminer son adversaire en faisant baisser sa santé. C'est le premier véritable opus de la série Marvel vs Capcom et propose la sélection de doubles personnages ainsi que des combats par équipe en opposition au typique format des combats en trois tours, les matchs ici ne consistant qu'en un seul tour. Les joueurs sélectionnent deux personnages en début de combat, chacun ayant sa propre jauge de vie. Les joueurs ne contrôlent qu'un personnage à la fois, pendant que l'autre attends en dehors de l'écran. Le personnage de départ peut à tout moment faire appel au deuxième pour échanger leurs rôles. Le personnage en retrait va également lentement recouvrer une portion de sa vitalité pendant que l'autre combattra. Si un personnage perd entièrement sa vie, l'autre partenaire prendra automatiquement le relais. Si le temps s'écoule sans que l'une des deux équipes ne perdent, ce sera le joueur avec le plus de vie qui sera déclaré vainqueur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Similaire aux divers autres titres &amp;quot;Street Fighter&amp;quot; de Capcom, X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat en 2D dans lequel les joueurs contrôles plusieurs personnages dans des combats en un contre un, où le but est d'éliminer son adversaire en faisant baisser sa santé. C'est le premier véritable opus de la série Marvel vs Capcom et propose la sélection de doubles personnages ainsi que des combats par équipe en opposition au typique format des combats en trois tours, les matchs ici ne consistant qu'en un seul tour. Les joueurs sélectionnent deux personnages en début de combat, chacun ayant sa propre jauge de vie. Les joueurs ne contrôlent qu'un personnage à la fois, pendant que l'autre attends en dehors de l'écran. Le personnage de départ peut à tout moment faire appel au deuxième pour échanger leurs rôles. Le personnage en retrait va également lentement recouvrer une portion de sa vitalité pendant que l'autre combattra. Si un personnage perd entièrement sa vie, l'autre partenaire prendra automatiquement le relais. Si le temps s'écoule sans que l'une des deux équipes ne perdent, ce sera le joueur avec le plus de vie qui sera déclaré vainqueur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu emprunte de nombreuses conventions de jouabilité des précédentes licences Marvel de Capcom, [[X-Men: Children of the Atom (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|Marvel Super Heroes]], tel que le &amp;quot;Super Jump&amp;quot;, la capacité de sauter plus haut que la normal, et le &amp;quot;Aerial Rave&amp;quot;, la capacité de mettre des combos à son adversaire pendant qu'il est dans les airs. X-Men vs. Street Fighter comprend également un système de mesure similaire aux deux jeux précédemment mentionnés, celle-ci appelé &amp;quot;Jauge Hyper Combo&amp;quot;. Quand les personnages effectueront des attaques et recevront des dégâts, la Jauge Hyper Combo des joueurs se remplira graduellement. Les joueurs peuvent utiliser leur jauge pour accomplir plusieurs techniques spéciales, tel que l'Hyper Combo, qui permet de puissants dommages; et &amp;quot;Variable Counter&amp;quot; (Compteur Variable), qui transforme un bloc défensif en une contre-attaque en appelant le personnage en retrait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu emprunte de nombreuses conventions de jouabilité des précédentes licences Marvel de Capcom, [[X-Men: Children of the Atom (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|Marvel Super Heroes]], tel que le &amp;quot;Super Jump&amp;quot;, la capacité de sauter plus haut que la normal, et le &amp;quot;Aerial Rave&amp;quot;, la capacité de mettre des combos à son adversaire pendant qu'il est dans les airs. X-Men vs. Street Fighter comprend également un système de mesure similaire aux deux jeux précédemment mentionnés, celle-ci appelé &amp;quot;Jauge Hyper Combo&amp;quot;. Quand les personnages effectueront des attaques et recevront des dégâts, la Jauge Hyper Combo des joueurs se remplira graduellement. Les joueurs peuvent utiliser leur jauge pour accomplir plusieurs techniques spéciales, tel que l'Hyper Combo, qui permet de puissants dommages; et &amp;quot;Variable Counter&amp;quot; (Compteur Variable), qui transforme un bloc défensif en une contre-attaque en appelant le personnage en retrait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Modes==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Modes==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot; &gt;Ligne 37 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 37 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Personnages Jouables==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Personnages Jouables==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;X-Men vs. Street Fighter compte une liste de 14 personnages jouables. Les images des personnages pour les personnages X-Men sont tirés de [[X-Men: Children of the Atom (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeu Vidéo&lt;/del&gt;)|X-Men: Children of the Atom]], à l'exception de Rogue, Gambit et Dent de Sabre, qui n'était encore apparu dans aucun jeu de combat Capcom. Leurs images sont donc basés sur l'apparence de leur personnage dans la [[X-Men (série TV)|série animée des X-Men des années 90]] à la télévision, complétée par le casting original des voix. Les images des personnages de Street Fighter sont réutilisés du jeu Street Fighter Alpha 2. Similairement à sa secrète apparition mystère dans Children of the Atom, Akuma apparaît comme un personnage caché dans X-Men vs. Street Fighter. Dans l'idée de créer un terrain de jeu entre le casting de Street Fighter et des super-héros et super-méchants des séries X-Men, les personnages de Street Fighter furent re-imaginé avec des versions grandement exagérés de leurs attaques spéciales. Ainsi, Ryu est équipé d'un &amp;quot;Super Hadouken&amp;quot; qui remplit l'entièreté de l'écran.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;X-Men vs. Street Fighter compte une liste de 14 personnages jouables. Les images des personnages pour les personnages X-Men sont tirés de [[X-Men: Children of the Atom (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/ins&gt;)|X-Men: Children of the Atom]], à l'exception de Rogue, Gambit et Dent de Sabre, qui n'était encore apparu dans aucun jeu de combat Capcom. Leurs images sont donc basés sur l'apparence de leur personnage dans la [[X-Men (série TV)|série animée des X-Men des années 90]] à la télévision, complétée par le casting original des voix. Les images des personnages de Street Fighter sont réutilisés du jeu Street Fighter Alpha 2. Similairement à sa secrète apparition mystère dans Children of the Atom, Akuma apparaît comme un personnage caché dans X-Men vs. Street Fighter. Dans l'idée de créer un terrain de jeu entre le casting de Street Fighter et des super-héros et super-méchants des séries X-Men, les personnages de Street Fighter furent re-imaginé avec des versions grandement exagérés de leurs attaques spéciales. Ainsi, Ryu est équipé d'un &amp;quot;Super Hadouken&amp;quot; qui remplit l'entièreté de l'écran.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Suite==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Suite==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une suite à X-Men vs. Street Fighter fut publié par Capcom en 1997. [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Jeu Video)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], avec des similarités en termes de jouabilité et de style artistique, remplaçant une majorité du casting des X-Men avec des personnages venant d'autres propriétés de Marvel, tel que Captain America ou Spider-Man. Le jeu est notable pour avoir introduit la notion &amp;quot;d'assistance&amp;quot; dans la série des Marvel vs. Capcom, qui permet au joueur d'invoquer leur personnage en retrait pour lancer une attaquer pendant le combat. Comme X-Men vs. Street Fighter, le jeu fut porté sur Sega Saturn et PlaySation, et sortie respectivement en 1998 et 1999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une suite à X-Men vs. Street Fighter fut publié par Capcom en 1997. [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Jeu Video)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], avec des similarités en termes de jouabilité et de style artistique, remplaçant une majorité du casting des X-Men avec des personnages venant d'autres propriétés de Marvel, tel que Captain America ou Spider-Man. Le jeu est notable pour avoir introduit la notion &amp;quot;d'assistance&amp;quot; dans la série des Marvel vs. Capcom, qui permet au joueur d'invoquer leur personnage en retrait pour lancer une attaquer pendant le combat. Comme X-Men vs. Street Fighter, le jeu fut porté sur Sega Saturn et PlaySation, et sortie respectivement en 1998 et 1999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MrWolf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=820&amp;oldid=prev</id>
		<title>Helvalia Amolitacia : /* Personnages Jouables */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=820&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-09-27T08:07:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Personnages Jouables&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 septembre 2016 à 08:07&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot; &gt;Ligne 38 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 38 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;X-Men vs. Street Fighter compte une liste de 14 personnages jouables. Les images des personnages pour les personnages X-Men sont tirés de [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]], à l'exception de Rogue, Gambit et Dent de Sabre, qui n'était encore apparu dans aucun jeu de combat Capcom. Leurs images sont donc basés sur l'apparence de leur personnage dans la [[X-Men (série TV)|série animée des X-Men des années 90]] à la télévision, complétée par le casting original des voix. Les images des personnages de Street Fighter sont réutilisés du jeu Street Fighter Alpha 2. Similairement à sa secrète apparition mystère dans Children of the Atom, Akuma apparaît comme un personnage caché dans X-Men vs. Street Fighter. Dans l'idée de créer un terrain de jeu entre le casting de Street Fighter et des super-héros et super-méchants des séries X-Men, les personnages de Street Fighter furent re-imaginé avec des versions grandement exagérés de leurs attaques spéciales. Ainsi, Ryu est équipé d'un &amp;quot;Super Hadouken&amp;quot; qui remplit l'entièreté de l'écran.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;X-Men vs. Street Fighter compte une liste de 14 personnages jouables. Les images des personnages pour les personnages X-Men sont tirés de [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]], à l'exception de Rogue, Gambit et Dent de Sabre, qui n'était encore apparu dans aucun jeu de combat Capcom. Leurs images sont donc basés sur l'apparence de leur personnage dans la [[X-Men (série TV)|série animée des X-Men des années 90]] à la télévision, complétée par le casting original des voix. Les images des personnages de Street Fighter sont réutilisés du jeu Street Fighter Alpha 2. Similairement à sa secrète apparition mystère dans Children of the Atom, Akuma apparaît comme un personnage caché dans X-Men vs. Street Fighter. Dans l'idée de créer un terrain de jeu entre le casting de Street Fighter et des super-héros et super-méchants des séries X-Men, les personnages de Street Fighter furent re-imaginé avec des versions grandement exagérés de leurs attaques spéciales. Ainsi, Ryu est équipé d'un &amp;quot;Super Hadouken&amp;quot; qui remplit l'entièreté de l'écran.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Suite==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Une suite à X-Men vs. Street Fighter fut publié par Capcom en 1997. [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Jeu Video)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], avec des similarités en termes de jouabilité et de style artistique, remplaçant une majorité du casting des X-Men avec des personnages venant d'autres propriétés de Marvel, tel que Captain America ou Spider-Man. Le jeu est notable pour avoir introduit la notion &amp;quot;d'assistance&amp;quot; dans la série des Marvel vs. Capcom, qui permet au joueur d'invoquer leur personnage en retrait pour lancer une attaquer pendant le combat. Comme X-Men vs. Street Fighter, le jeu fut porté sur Sega Saturn et PlaySation, et sortie respectivement en 1998 et 1999.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Helvalia Amolitacia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=819&amp;oldid=prev</id>
		<title>Helvalia Amolitacia : /* Modes */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=819&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-09-27T08:03:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Modes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 septembre 2016 à 08:03&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot; &gt;Ligne 34 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 34 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les versions arcades, Sega Saturn et PlayStation d'X-Men vs. Street Fighter incluent tous un Mode Arcade et un Mode Versus. Dans le Mode Arcade, le joueur combat plusieurs intelligences artificielles en équipe, avant le combat final contre le personnage Boss, Apocalypse, un antagoniste de la série des X-Men. Dans le Mode Versus, deux joueurs peuvent s'affronter en local. Le portage PlayStation comporte aussi un Mode Entraînement, où les joueurs peuvent pratiquer des attaques et des combos contre un adversaire non-agressive. Il possède aussi un Mode Survie, où les joueurs combattent contre des vagues incessantes d'équipes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les versions arcades, Sega Saturn et PlayStation d'X-Men vs. Street Fighter incluent tous un Mode Arcade et un Mode Versus. Dans le Mode Arcade, le joueur combat plusieurs intelligences artificielles en équipe, avant le combat final contre le personnage Boss, Apocalypse, un antagoniste de la série des X-Men. Dans le Mode Versus, deux joueurs peuvent s'affronter en local. Le portage PlayStation comporte aussi un Mode Entraînement, où les joueurs peuvent pratiquer des attaques et des combos contre un adversaire non-agressive. Il possède aussi un Mode Survie, où les joueurs combattent contre des vagues incessantes d'équipes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Personnages Jouables==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;X-Men vs. Street Fighter compte une liste de 14 personnages jouables. Les images des personnages pour les personnages X-Men sont tirés de [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]], à l'exception de Rogue, Gambit et Dent de Sabre, qui n'était encore apparu dans aucun jeu de combat Capcom. Leurs images sont donc basés sur l'apparence de leur personnage dans la [[X-Men (série TV)|série animée des X-Men des années 90]] à la télévision, complétée par le casting original des voix. Les images des personnages de Street Fighter sont réutilisés du jeu Street Fighter Alpha 2. Similairement à sa secrète apparition mystère dans Children of the Atom, Akuma apparaît comme un personnage caché dans X-Men vs. Street Fighter. Dans l'idée de créer un terrain de jeu entre le casting de Street Fighter et des super-héros et super-méchants des séries X-Men, les personnages de Street Fighter furent re-imaginé avec des versions grandement exagérés de leurs attaques spéciales. Ainsi, Ryu est équipé d'un &amp;quot;Super Hadouken&amp;quot; qui remplit l'entièreté de l'écran.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Helvalia Amolitacia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=818&amp;oldid=prev</id>
		<title>Helvalia Amolitacia : /* Jouabilité */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=818&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-09-27T07:20:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Jouabilité&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 septembre 2016 à 07:20&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot; &gt;Ligne 30 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 30 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu emprunte de nombreuses conventions de jouabilité des précédentes licences Marvel de Capcom, [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], tel que le &amp;quot;Super Jump&amp;quot;, la capacité de sauter plus haut que la normal, et le &amp;quot;Aerial Rave&amp;quot;, la capacité de mettre des combos à son adversaire pendant qu'il est dans les airs. X-Men vs. Street Fighter comprend également un système de mesure similaire aux deux jeux précédemment mentionnés, celle-ci appelé &amp;quot;Jauge Hyper Combo&amp;quot;. Quand les personnages effectueront des attaques et recevront des dégâts, la Jauge Hyper Combo des joueurs se remplira graduellement. Les joueurs peuvent utiliser leur jauge pour accomplir plusieurs techniques spéciales, tel que l'Hyper Combo, qui permet de puissants dommages; et &amp;quot;Variable Counter&amp;quot; (Compteur Variable), qui transforme un bloc défensif en une contre-attaque en appelant le personnage en retrait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu emprunte de nombreuses conventions de jouabilité des précédentes licences Marvel de Capcom, [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], tel que le &amp;quot;Super Jump&amp;quot;, la capacité de sauter plus haut que la normal, et le &amp;quot;Aerial Rave&amp;quot;, la capacité de mettre des combos à son adversaire pendant qu'il est dans les airs. X-Men vs. Street Fighter comprend également un système de mesure similaire aux deux jeux précédemment mentionnés, celle-ci appelé &amp;quot;Jauge Hyper Combo&amp;quot;. Quand les personnages effectueront des attaques et recevront des dégâts, la Jauge Hyper Combo des joueurs se remplira graduellement. Les joueurs peuvent utiliser leur jauge pour accomplir plusieurs techniques spéciales, tel que l'Hyper Combo, qui permet de puissants dommages; et &amp;quot;Variable Counter&amp;quot; (Compteur Variable), qui transforme un bloc défensif en une contre-attaque en appelant le personnage en retrait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Modes==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les versions arcades, Sega Saturn et PlayStation d'X-Men vs. Street Fighter incluent tous un Mode Arcade et un Mode Versus. Dans le Mode Arcade, le joueur combat plusieurs intelligences artificielles en équipe, avant le combat final contre le personnage Boss, Apocalypse, un antagoniste de la série des X-Men. Dans le Mode Versus, deux joueurs peuvent s'affronter en local. Le portage PlayStation comporte aussi un Mode Entraînement, où les joueurs peuvent pratiquer des attaques et des combos contre un adversaire non-agressive. Il possède aussi un Mode Survie, où les joueurs combattent contre des vagues incessantes d'équipes.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Helvalia Amolitacia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=817&amp;oldid=prev</id>
		<title>MrWolf le 27 septembre 2016 à 07:17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=817&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-09-27T07:17:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 septembre 2016 à 07:17&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;X&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Men VS Street Fighter (J) Front 1&lt;/del&gt;.jpg|vignette|droite|Jaquette du jeu vidéo X-Men vs Street Fighter sur Sega Saturn]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Affiche-jeuxvideo-xmen-vs-street-fighter&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1996&lt;/ins&gt;.jpg|vignette|droite|Jaquette du jeu vidéo X-Men vs Street Fighter sur Sega Saturn]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''X-Men vs Street&amp;#160; Fighter''' (エックスメン VS. ストリートファイター Hepburn: Ekkusu Men bāsasu Sutorīto Faitā?) est un jeu de combat cross-over développé et édité par Capcom. C'est le troisième jeu de combat incluant les personnages des Comics Marvel, suivant [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], ainsi que le premier opus de la série Marvel vs. Capcom. Comme le titre le suggère, ce jeu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;inclue &lt;/del&gt;les personnages de la franchise Marvel &amp;quot;X-Men&amp;quot; et ceux de la série de Capcom &amp;quot;Street Fighter&amp;quot;. Originellement sorti comme un jeu à sous d'arcade en 1996, il sera finalement portée sur la Sega Saturn en 1997 et sur la PlayStation en 1998.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''X-Men vs Street&amp;#160; Fighter''' (エックスメン VS. ストリートファイター Hepburn: Ekkusu Men bāsasu Sutorīto Faitā?) est un jeu de combat cross-over développé et édité par Capcom. C'est le troisième jeu de combat incluant les personnages des Comics Marvel, suivant [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], ainsi que le premier opus de la série Marvel vs. Capcom. Comme le titre le suggère, ce jeu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;inclut &lt;/ins&gt;les personnages de la franchise Marvel &amp;quot;X-Men&amp;quot; et ceux de la série de Capcom &amp;quot;Street Fighter&amp;quot;. Originellement sorti comme un jeu à sous d'arcade en 1996, il sera finalement portée sur la Sega Saturn en 1997 et sur la PlayStation en 1998.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les possibilités de jouabilité sur X-Men vs. Street Fighter sont similaires à celles sur Street Fighter, mais incorpore la sélection d'un deuxième personnage et le combat par équipe. Chaque joueur choisit deux personnages pour combattre dans un duel en un contre un, devant anéantir son ennemi. Les joueurs ont la possibilités d'échanger leurs personnages (parmi les deux sélectionnés au début du combat) à tout moment durant celui-ci. Le jeu incorpore également de nombreux éléments de [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et de [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les possibilités de jouabilité sur X-Men vs. Street Fighter sont similaires à celles sur Street Fighter, mais incorpore la sélection d'un deuxième personnage et le combat par équipe. Chaque joueur choisit deux personnages pour combattre dans un duel en un contre un, devant anéantir son ennemi. Les joueurs ont la possibilités d'échanger leurs personnages (parmi les deux sélectionnés au début du combat) à tout moment durant celui-ci. Le jeu incorpore également de nombreux éléments de [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et de [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot; &gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Éditeur :''' Capcom&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Éditeur :''' Capcom&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Production :''' Tetsuya Iijima&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Production :''' Tetsuya Iijima&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Compositeur :''' Yuki Iwai&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Compositeur :''' Yuki Iwai&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;Yuko Takehara&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** &lt;/del&gt;Yuko Takehara&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Plateforme :''' Arcade, Sega&amp;#160; Saturn, PlayStation&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Plateforme :''' Arcade, Sega&amp;#160; Saturn, PlayStation&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Dates de sorties :''' &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Dates de sorties :''' &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Arcade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Arcade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''Japon :''' Septembre 1996&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** '''Japon :''' Septembre 1996&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sega Saturn&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sega Saturn&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''Japon :''' 21 Novembre 1997&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** '''Japon :''' 21 Novembre 1997&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** PlayStation&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** PlayStation&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''Japon :''' 26 Février 1998&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** '''Japon :''' 26 Février 1998&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''Etats-Unis :''' 11 Juin 1998&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** '''Etats-Unis :''' 11 Juin 1998&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** '''Europe :''' 22 Juin 1998&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** '''Europe :''' 22 Juin 1998&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Genres :''' Combat&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Genres :''' Combat&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Modes :''' Un joueur, Multi-Joueur&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Modes :''' Un joueur, Multi-Joueur&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot; &gt;Ligne 28 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 27 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jouabilité==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jouabilité==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Similaire aux divers autres titres &amp;quot;Street Fighter&amp;quot; de Capcom, X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat en 2D dans lequel les joueurs contrôles plusieurs personnages dans des combats en un contre un, où le but est d'éliminer son adversaire en faisant baisser sa santé. C'est le premier véritable opus de la série Marvel vs Capcom&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;et propose la sélection de doubles personnages ainsi que des combats par équipe en opposition au typique format des combats en trois tours, les matchs ici ne consistant qu'en un seul tour. Les joueurs &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sélectionne &lt;/del&gt;deux personnages en début de combat, chacun ayant sa propre jauge de vie. Les joueurs ne contrôlent qu'un personnage à la fois, pendant que l'autre attends en dehors de l'écran. Le personnage de départ peut à tout moment faire appel au deuxième pour échanger leurs rôles. Le personnage en retrait va également lentement recouvrer une portion de sa vitalité pendant que l'autre combattra. Si un personnage perd entièrement sa vie, l'autre partenaire prendra automatiquement le relais. Si le temps s'écoule sans que l'une des deux équipes ne perdent, ce sera le joueur avec le plus de vie qui sera déclaré vainqueur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Similaire aux divers autres titres &amp;quot;Street Fighter&amp;quot; de Capcom, X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat en 2D dans lequel les joueurs contrôles plusieurs personnages dans des combats en un contre un, où le but est d'éliminer son adversaire en faisant baisser sa santé. C'est le premier véritable opus de la série Marvel vs Capcom et propose la sélection de doubles personnages ainsi que des combats par équipe en opposition au typique format des combats en trois tours, les matchs ici ne consistant qu'en un seul tour. Les joueurs &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sélectionnent &lt;/ins&gt;deux personnages en début de combat, chacun ayant sa propre jauge de vie. Les joueurs ne contrôlent qu'un personnage à la fois, pendant que l'autre attends en dehors de l'écran. Le personnage de départ peut à tout moment faire appel au deuxième pour échanger leurs rôles. Le personnage en retrait va également lentement recouvrer une portion de sa vitalité pendant que l'autre combattra. Si un personnage perd entièrement sa vie, l'autre partenaire prendra automatiquement le relais. Si le temps s'écoule sans que l'une des deux équipes ne perdent, ce sera le joueur avec le plus de vie qui sera déclaré vainqueur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu emprunte de nombreuses conventions de jouabilité des précédentes licences Marvel de Capcom, [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], tel que le &amp;quot;Super Jump&amp;quot;, la capacité de sauter plus haut que la normal, et le &amp;quot;Aerial Rave&amp;quot;, la capacité de mettre des combos à son adversaire pendant qu'il est dans les airs. X-Men vs. Street Fighter comprend également un système de mesure similaire aux deux jeux précédemment mentionnés, celle-ci appelé &amp;quot;Jauge Hyper Combo&amp;quot;. Quand les personnages effectueront des attaques et recevront des dégâts, la Jauge Hyper Combo des joueurs se remplira graduellement. Les joueurs peuvent utiliser leur jauge pour accomplir plusieurs techniques spéciales, tel que l'Hyper Combo, qui permet de puissants dommages; et &amp;quot;Variable Counter&amp;quot; (Compteur Variable), qui transforme un bloc défensif en une contre-attaque en appelant le personnage en retrait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu emprunte de nombreuses conventions de jouabilité des précédentes licences Marvel de Capcom, [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], tel que le &amp;quot;Super Jump&amp;quot;, la capacité de sauter plus haut que la normal, et le &amp;quot;Aerial Rave&amp;quot;, la capacité de mettre des combos à son adversaire pendant qu'il est dans les airs. X-Men vs. Street Fighter comprend également un système de mesure similaire aux deux jeux précédemment mentionnés, celle-ci appelé &amp;quot;Jauge Hyper Combo&amp;quot;. Quand les personnages effectueront des attaques et recevront des dégâts, la Jauge Hyper Combo des joueurs se remplira graduellement. Les joueurs peuvent utiliser leur jauge pour accomplir plusieurs techniques spéciales, tel que l'Hyper Combo, qui permet de puissants dommages; et &amp;quot;Variable Counter&amp;quot; (Compteur Variable), qui transforme un bloc défensif en une contre-attaque en appelant le personnage en retrait.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MrWolf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=815&amp;oldid=prev</id>
		<title>Helvalia Amolitacia : /* Jouabilité */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=815&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-09-27T07:06:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Jouabilité&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 septembre 2016 à 07:06&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot; &gt;Ligne 29 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 29 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Similaire aux divers autres titres &amp;quot;Street Fighter&amp;quot; de Capcom, X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat en 2D dans lequel les joueurs contrôles plusieurs personnages dans des combats en un contre un, où le but est d'éliminer son adversaire en faisant baisser sa santé. C'est le premier véritable opus de la série Marvel vs Capcom, et propose la sélection de doubles personnages ainsi que des combats par équipe en opposition au typique format des combats en trois tours, les matchs ici ne consistant qu'en un seul tour. Les joueurs sélectionne deux personnages en début de combat, chacun ayant sa propre jauge de vie. Les joueurs ne contrôlent qu'un personnage à la fois, pendant que l'autre attends en dehors de l'écran. Le personnage de départ peut à tout moment faire appel au deuxième pour échanger leurs rôles. Le personnage en retrait va également lentement recouvrer une portion de sa vitalité pendant que l'autre combattra. Si un personnage perd entièrement sa vie, l'autre partenaire prendra automatiquement le relais. Si le temps s'écoule sans que l'une des deux équipes ne perdent, ce sera le joueur avec le plus de vie qui sera déclaré vainqueur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Similaire aux divers autres titres &amp;quot;Street Fighter&amp;quot; de Capcom, X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat en 2D dans lequel les joueurs contrôles plusieurs personnages dans des combats en un contre un, où le but est d'éliminer son adversaire en faisant baisser sa santé. C'est le premier véritable opus de la série Marvel vs Capcom, et propose la sélection de doubles personnages ainsi que des combats par équipe en opposition au typique format des combats en trois tours, les matchs ici ne consistant qu'en un seul tour. Les joueurs sélectionne deux personnages en début de combat, chacun ayant sa propre jauge de vie. Les joueurs ne contrôlent qu'un personnage à la fois, pendant que l'autre attends en dehors de l'écran. Le personnage de départ peut à tout moment faire appel au deuxième pour échanger leurs rôles. Le personnage en retrait va également lentement recouvrer une portion de sa vitalité pendant que l'autre combattra. Si un personnage perd entièrement sa vie, l'autre partenaire prendra automatiquement le relais. Si le temps s'écoule sans que l'une des deux équipes ne perdent, ce sera le joueur avec le plus de vie qui sera déclaré vainqueur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le jeu emprunte de nombreuses conventions de jouabilité des précédentes licences Marvel de Capcom, [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], tel que le &amp;quot;Super Jump&amp;quot;, la capacité de sauter plus haut que la normal, et le &amp;quot;Aerial Rave&amp;quot;, la capacité de mettre des combos à son adversaire pendant qu'il est dans les airs. X-Men vs. Street Fighter comprend également un système de mesure similaire aux deux jeux précédemment mentionnés, celle-ci appelé &amp;quot;Jauge Hyper Combo&amp;quot;. Quand les personnages effectueront des attaques et recevront des dégâts, la Jauge Hyper Combo des joueurs se remplira graduellement. Les joueurs peuvent utiliser leur jauge pour accomplir plusieurs techniques spéciales, tel que l'Hyper Combo, qui permet de puissants dommages; et &amp;quot;Variable Counter&amp;quot; (Compteur Variable), qui transforme un bloc défensif en une contre-attaque en appelant le personnage en retrait.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Helvalia Amolitacia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=812&amp;oldid=prev</id>
		<title>Helvalia Amolitacia : /* Jouabilité */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=812&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-09-27T06:51:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Jouabilité&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='fr'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 septembre 2016 à 06:51&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot; &gt;Ligne 27 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 27 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jouabilité==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jouabilité==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Similaire aux divers autres titres &amp;quot;Street Fighter&amp;quot; de Capcom, X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat en 2D dans lequel les joueurs contrôles plusieurs personnages dans des combats en un contre un, où le but est d'éliminer son adversaire en faisant baisser sa santé. C'est le premier véritable opus de la série Marvel vs Capcom, et propose la sélection de doubles personnages ainsi que des combats par équipe en opposition au typique format des combats en trois tours, les matchs ici ne consistant qu'en un seul tour. Les joueurs sélectionne deux personnages en début de combat, chacun ayant sa propre jauge de vie. Les joueurs ne contrôlent qu'un personnage à la fois, pendant que l'autre attends en dehors de l'écran. Le personnage de départ peut à tout moment faire appel au deuxième pour échanger leurs rôles. Le personnage en retrait va également lentement recouvrer une portion de sa vitalité pendant que l'autre combattra. Si un personnage perd entièrement sa vie, l'autre partenaire prendra automatiquement le relais. Si le temps s'écoule sans que l'une des deux équipes ne perdent, ce sera le joueur avec le plus de vie qui sera déclaré vainqueur.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Helvalia Amolitacia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=811&amp;oldid=prev</id>
		<title>Helvalia Amolitacia : Page créée avec « Jaquette du jeu vidéo X-Men vs Street Fighter sur Sega Saturn '''X-Men vs Street  Fighter''' (エッ... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.marvel-world.com/index.php?title=X-Men_vs._Street_Fighter&amp;diff=811&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-09-27T06:36:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fichier:X-Men_VS_Street_Fighter_(J)_Front_1.jpg&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Fichier:X-Men VS Street Fighter (J) Front 1.jpg (page inexistante)&quot;&gt;Jaquette du jeu vidéo X-Men vs Street Fighter sur Sega Saturn&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Men vs Street  Fighter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (エッ... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:X-Men VS Street Fighter (J) Front 1.jpg|vignette|droite|Jaquette du jeu vidéo X-Men vs Street Fighter sur Sega Saturn]]&lt;br /&gt;
'''X-Men vs Street  Fighter''' (エックスメン VS. ストリートファイター Hepburn: Ekkusu Men bāsasu Sutorīto Faitā?) est un jeu de combat cross-over développé et édité par Capcom. C'est le troisième jeu de combat incluant les personnages des Comics Marvel, suivant [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]], ainsi que le premier opus de la série Marvel vs. Capcom. Comme le titre le suggère, ce jeu inclue les personnages de la franchise Marvel &amp;quot;X-Men&amp;quot; et ceux de la série de Capcom &amp;quot;Street Fighter&amp;quot;. Originellement sorti comme un jeu à sous d'arcade en 1996, il sera finalement portée sur la Sega Saturn en 1997 et sur la PlayStation en 1998.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les possibilités de jouabilité sur X-Men vs. Street Fighter sont similaires à celles sur Street Fighter, mais incorpore la sélection d'un deuxième personnage et le combat par équipe. Chaque joueur choisit deux personnages pour combattre dans un duel en un contre un, devant anéantir son ennemi. Les joueurs ont la possibilités d'échanger leurs personnages (parmi les deux sélectionnés au début du combat) à tout moment durant celui-ci. Le jeu incorpore également de nombreux éléments de [[X-Men: Children of the Atom (Jeu Vidéo)|X-Men: Children of the Atom]] et de [[Marvel Super Heroes (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globalement, le jeu reçut des retours positifs, avec des critiques saluant sa jouabilité et la qualité d'animation de ses personnages. Tandis que la Sega Saturn fut complimenté pour avoir proposé une expérience proche de l'original en version arcade, le portage PlayStation fut critiqué pour avoir retirer des éléments tel que le combat par équipe. Ces changements étaient dus aux limitations techniques de la PlayStation. Une suite à ce jeu, [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Jeu Vidéo)|Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]], fut publiée en 1997.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fiche technique ==&lt;br /&gt;
* '''Titre original :''' X-Men vs Street Fighter&lt;br /&gt;
* '''Développeur :''' Capcom&lt;br /&gt;
* '''Éditeur :''' Capcom&lt;br /&gt;
* '''Production :''' Tetsuya Iijima&lt;br /&gt;
* '''Compositeur :''' Yuki Iwai&lt;br /&gt;
** Yuko Takehara&lt;br /&gt;
* '''Plateforme :''' Arcade, Sega  Saturn, PlayStation&lt;br /&gt;
* '''Dates de sorties :''' &lt;br /&gt;
** Arcade&lt;br /&gt;
** '''Japon :''' Septembre 1996&lt;br /&gt;
** Sega Saturn&lt;br /&gt;
** '''Japon :''' 21 Novembre 1997&lt;br /&gt;
** PlayStation&lt;br /&gt;
** '''Japon :''' 26 Février 1998&lt;br /&gt;
** '''Etats-Unis :''' 11 Juin 1998&lt;br /&gt;
** '''Europe :''' 22 Juin 1998&lt;br /&gt;
* '''Genres :''' Combat&lt;br /&gt;
* '''Modes :''' Un joueur, Multi-Joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jouabilité==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helvalia Amolitacia</name></author>	</entry>

	</feed>