X-Men II: The Fall of the Mutants : Différence entre versions

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Le jeu utilise une vue au dessus pendant la phase normale où les personnages se déplacent sur de la carte, lorsqu'ils cherchent des ennemis, des caisses de santé ou des pièges. Lorsque les X-Men rencontrent un ennemi, le jeu passe en une vue latérale proche pendant les phase de combat. Dans chaque niveau, l'objectif est de trouver des membres de la  ''Freedom Force'' et de les vaincre, mais seulement la défaite d'un villain envoie l'équipe du joueur au niveau suivant. Après avoir terminé suffisamment de niveaux, les héros sont confrontés à l'Adversaire lui-même.
 
Le jeu utilise une vue au dessus pendant la phase normale où les personnages se déplacent sur de la carte, lorsqu'ils cherchent des ennemis, des caisses de santé ou des pièges. Lorsque les X-Men rencontrent un ennemi, le jeu passe en une vue latérale proche pendant les phase de combat. Dans chaque niveau, l'objectif est de trouver des membres de la  ''Freedom Force'' et de les vaincre, mais seulement la défaite d'un villain envoie l'équipe du joueur au niveau suivant. Après avoir terminé suffisamment de niveaux, les héros sont confrontés à l'Adversaire lui-même.
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[[Catégorie:Jeux Vidéo (Terre-90613)]]

Version actuelle en date du 10 janvier 2017 à 10:06

Jaquette du jeu vidéo X-Men 2: Fall of the Mutants.

X-Men II : Fall of the Mutants est un jeu vidéo de rôle pour PC, développé et publié par Paragon Software en 1990. Il suit l'histoire de base de l'histoire de la série des comics X-Men "La Chute des Mutants". Le jeu est la suite du jeu X-Men: Madness in Murderworld, publié en 1989, également de Paragon.

Fiche technique

  • Titre original : X-Men II : Fall of the Mutants
  • Développeur : Paragon Software
  • Société de distribution : Paragon Software
  • Type de jeu : Action, Aventure
  • Mode de jeu : Un joueur, multijoueur
  • Plate-formes : PC
  • Date de sortie : 1990

Description

Les X-Men sont venus à la recherche de leurs alliés Tornade et Forge mais tombe nez à nez avec la Freedom Force, qui a été envoyée pour les capturer. Les deux équipes se retrouvent alors pris dans une faille temporelle étrange causée par l'être puissant connu sous le nom de l'Adversaire, ce dernier a emprisonné Tornade et Forge. Uatu le Gardien apparaît au début du jeu et le présente comme un univers parallèle dans la mode des "What If ?". Dans ce cas, «Et si différentes équipes de super-héros combattaient l'Adversaire ?"

Gameplay

Le jeu utilise une vue au dessus pendant la phase normale où les personnages se déplacent sur de la carte, lorsqu'ils cherchent des ennemis, des caisses de santé ou des pièges. Lorsque les X-Men rencontrent un ennemi, le jeu passe en une vue latérale proche pendant les phase de combat. Dans chaque niveau, l'objectif est de trouver des membres de la Freedom Force et de les vaincre, mais seulement la défaite d'un villain envoie l'équipe du joueur au niveau suivant. Après avoir terminé suffisamment de niveaux, les héros sont confrontés à l'Adversaire lui-même.

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