Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
La jouabilité et l'esthétique de Marvel Super Heroes vs. Street Fighter restent similaire à X-Men vs. Street Fighter. Chaque joueur sélectionne deux personnes pour s'affronter dans des combats d'équipe à un contre un, cherchant à abattre l'équipe adverse. Le jeu remplace quelques personnages du casting des X-Men de l'ancien épisode avec des personnages venant d'autres propriétés de Marvel. En plus, il introduit une nouvelle mécanique de jouabilité connu sous le nom "d'Assistance Variable" qui sera utilisé dans les futurs titres Marvel vs. Capcom.
Un peu comme son prédécesseur, le jeu reçut généralement des critiques positives pour sa jouabilité, son animation et son choix de personnages. La version Sega Saturn, utilisant la carte d'expension 4MB RAM, fut acclamée pour être une perfection reconversion de la version Arcade. A cause des limitations de mémoire de la PlayStation, les combats d'équipe furent, une fois de plus, enlevé du portage, ce qui amena la réception de critiques bien plus mitigées. Une suite, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, sera publiée en 1998.
Fiche technique
- Titre original : Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Développeur : Capcom
- Éditeur : Capcom
- Plateforme : Arcade, PlayStation, Sega Saturn
- Dates de sorties :
- Arcade:
- Japon: 1997
- Sega Saturn:
- Japon: 22 Octobre 1998
- Playstation
- Japon: Février 1999
- Etats-Unis: Février 1999
- Arcade:
- Genres : Combat
- Modes : Un Joueur, Multijoueur