X-Men: The Ravages of Apocalypse

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Jaquette du jeu vidéo X-Men: The Ravages of Apocalypse
X-Men: The Ravages of Apocalypse développé par Zero Gravity Entertainment et publié par WizardWorks Software, est une total conversion commercial pour Quake, sortie en 1997. Etant une totale conversion plus qu'un jeu complètement nouveau, il requière la version entière de Quake pour être joué.

Fiche technique

  • Titre original : X-Men: The Ravages of Apocalypse
  • Développeur : Zero Gravity Entertainment
  • Éditeur : WizardWorks Software
  • Moteur : Quake Engine
  • Plateforme : PC (MS-DOS, Microsoft Windows, Linux, Macintosh)
  • Dates de sorties :
    • Etats-Unis: 30 Novembre 1997
  • Genres : FPS (tir à la première personne)
  • Modes : Un Joueur, Multijoueur

Description

Il contient 14 nouveaux niveaux, une nouvelle bande-sonore composé par "Method of the W.O.R.M.", remplace les armes originales de Quake par de nouveaux designs, et tous les ennemis dans le jeu ont été remplacé par des clones cyborg des personnages populaires d'X-Men, chacun avec leurs propres super pouvoirs; par exemple, Wolverine a son soin, Archangel est immunisé aux rockets, etc. X-Men: The Ravages of Apocalypse était l'une des premières totales reconversions à proposer une aussi bonne qualité.

Héritage

X-Men: The Ravages of Apocalypse était sorti comme un freeware en Juillet 2006. Les codes sources du jeu furent aussi publié, mais sous une licence ambiguë. Des modifications ont été faite sur le jeu afin de lui permettre de fonctionner comme un jeu à part entière. La sortie en freeware inclue un walkthrough des niveaux du jeu, ainsi qu'un patch ajoutant de nouvelles fonctionnalités de jeux et corrigeant quelques glitches de la version originale.

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