X-Men: Children of the Atom (jeu vidéo)
X-Men: Children of the Atom est un jeu d'arcade qui a été produit par Capcom et initialement publié sur le matériel d'arcade CP System II en 1994.
Basé sur la bande dessinée X-Men, il est le premier jeu de combat produit par Capcom en utilisant des personnages sous licence de Marvel Comics. Sorti au milieu des années 1990, au cours de la série animée X-Men, le jeu propose la voix des acteurs de la série reprenant leurs rôles. L'intrigue du jeu est basée sur l'histoire du cross-over des comics X-Men "Fatal Attractions" - les joueurs contrôlent un des X-Men ou de leurs ennemis dans leur lutte contre le méchant Magnéto. Ils font face à chacun des autres personnages du jeu dans des combat en un-contre-un, avant de combattre le Fléau et Magnéto lui-même.
Le gameplay a beaucoup a beaucoup de points communs avec les précédents jeux de combat de Capcom, Super Street Fighter II Turbo et Darkstalkers. X-Men: Children of the Atom ajoute un système de combo qui comporte de longs combos qui peuvent même être effectuées en l'air. De plus, le jeu comporte également différentes manœuvres tactiques, y compris la capacité des personnages à faire des roulades. X-Men: Children of the Atom a également introduit des environnements de combat multi-niveaux où le sol s'écroule et les personnages tombent dans les parties inférieures du niveau. Ces concepts et le rythme rapide du jeu fournit la base pour la série de Capcomm : Marvel vs Capcom. Cette dernière commenca avec le successeur de ce jeu : X-Men vs Street Fighter.
Des portages du jeu sont sortis pour la Sega Saturn, PlayStation et PC. Parmi ceux-ci, la version PlayStation n'a pas été aussi bien accueilli que les autres versions, souffrant de ralentissement et des cadres de l'animation étaient manquants.
Fiche technique
- Titre original : X-Men: Children of the Atom
- Développeur : Capcom
- Éditeur : Capcom
- Mode de jeu : Un joueur, Deux joueurs
- Plate-formes : Arcade (CPS-2), Sega Saturn, DOS, PlayStation
- Date de sortie :
- Arcade :
- 'Japon : décembre 1994
- États-Unis : janvier 1995
- Sega Saturn
- 'Japon : 2 novembre 1995
- États-Unis : 6 avril 1996
- Europe : 1996
- PC
- États-Unis : 31 may 1997
- Europe : 1997
- PlayStation
- États-Unis : février 1998
- Europe : février 1998
- Arcade :
Histoire
Le jeu est vaguement basé sur le crossover "Fatal Attractions" du comics. Le principal antagoniste est Magnéto, qui envisage de déclencher une impulsion électromagnétique sur la Terre qui va perturber les champs magnétiques et créer des ravages sur les systèmes électriques du monde inaugurant un âge sombre pour la population non-mutant de la Terre. Avec la promesse d'une planète dominée par les mutants, les plus redoutables ennemis des X-Men joignent leurs forces pour vaincre Magnéto .
Jouabilité
X-Men suit les mêmes contrôles de jeu de combat et conventions que les précédents jeu de Capcom tel que Street Fighter II et Darkstalkers. Le joueur peut choisir entre l'un des six membres des X-Men ou quatre de leurs ennemis (pour un total de dix personnages sélectionnables) pour participer à une série de matches.
Le joueur a une jauge de "Pouvoir-X" (similaire à la jauge Super Combo dans Super Street Fighter II Turbo et la jauge "spécial" de Darkstalkers) qui se remplie quand le joueur effectue des mouvements réguliers ou spéciaux. La jauge de "Pouvoir-X" commence au niveau 1 et atteint le niveau 2 quand elle devient à moitié pleine et une aura va commencer à entourer le personnage du joueur jusqu'à ce qu'elle devienne pleine et atteint le niveau MAX. Les joueurs peuvent alors effectuer une «Abilité-X", qui consomme une petite portion de la jauge "Pouvoir-X", ou un «Hyper X», qui consomme une grande partie de la même jauge. Bloquer une attaque ou effectuer une contre-attaque consommera également une partie de la jauge "Pouvoir-X" lorsque l'action est effectuée.
Parmis les autres fonctionnalités introduites dans Children of the Atom se trouvent les super sauts, la capacité à faire une roulade pour fuir ou se rapprocher d'un adversaire après une chute, la capacité de déterminer la cible d'un projectile en mouvement (tels que les explosions optiques de Cyclope) et la capacité de poursuivre un adversaire après avoir effectué une attaque de jet pour des attaques supplémentaires. Après avoir sélectionné un personnage, le joueur peut choisir entre le blocage "manuel" ou "automatique". En choisissant de bloquer automatiquement les attaques, certaines fonctionnalités ne seront pas disponibles pendant le jeu.
Le mode solo se compose de six adversaires contrôlée par l'intelligence artificielle et deux boss non jouables. Contrairement à certains jeux, le joueur ne peut pas jouer contre un clone de leur propre personnage. Akuma de Super Street Fighter II Turbo apparaît dans le mode solo comme un adversaire secret à la sixième rencontre si les conditions sont remplies.
Personnages
X-Men
- Colossus : Colossus est le membre le plus fort des X-Men. Son niveau se trouve dans une ville en état de siège par les Sentinelles.
- Cyclope : Cyclope repose principalement sur ses explosions optiques. Son niveau est la Salle des Dangers.
- Iceberg : Iceberg repose principalement sur les attaques basées sur la glace. Son niveau est un morceau de glace flottant sur une plage tropicale .
- Psylocke : Psylocke attaque avec des techniques de ninjutsu et de l'énergie psychique. Son nieau est un ascenseur se déplaçant autour d'un gratte-ciel pendant une nuit de la pleine lune .
- Tornade : Tornade est la seule membre des X-Men qui peut voler et principalement attaquer avec le vent, la glace et des attaques basées sur la foudre. Son niveau est sur le Blackbird.
- Wolverine : Wolverine peut guérir une partie de ses dégâts. Son niveau est le Pays Sauvage.
Vilains
- Oméga-Red : Oméga-Red peut utiliser ses tentacules en carbonadium pour augmenter sa portée d'attaque. Son niveau est à l'intérieur d'un ascenseur qui va sous l'eau.
- Sentinelle : La Sentinelle est le plus grand personnage. Son niveau est une usine de Sentinelles dans Génosha. Le Moule initial, qui est en arrière-plan, s'envole ou est détruit en fonction de si oui ou non la Sentinelle gagne.
- Samouraï d'Argent : Le Samouraï d'Argent est le seul personnage régulier dans le jeu qui ne peut pas frapper, au contraire, il donne 3 coups de sabre à la place de ses coups de pied, ce qui compose ses attaques de base de coups d'épée seulement. Son niveau est un Kodokan.
- Spirale : Spirale a six bras qui peuvent attaquer en même temps, en plus des épées lévitants et de sa capacité à changer de forme. Son niveau est le Mojoworld, qui est unique parce que son plancher se brisera jusqu'à trois fois .
- Le Fléau : Le Fléau est l'avant-dernier boss. Son niveau est une baie de lancement de vaisseau spatial.
- Magnéto : Magnéto est le boss final. Son niveau est Avalon, sa base de l'espace.