Karl Mordo (Terre-199999) : Différence entre versions
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Karl Mordo est un ancien membre des Maîtres des Arts Mystiques et un allié proche de l'Ancien, l'aidant à recruter et entraîner leurs nouveaux membres. Quand Mordo rencontra Stephen Strange, il l'invita à Kamar-Taj malgré la réticence de l'Ancien et l'aida par la suite lors de la bataille contre Kaecilius et les Zélotes. Pendant cette bataille, Mordo apprit que l'Ancien tirait ses pouvoirs de la Dimension Noire, ce qui était interdit à tous les autres maîtres. Suite à la mort de l'Ancien des mains de Kaecilius, qui fut finalement vaincu avant de pouvoir amener Dormammu sur Terre, Mordo se sentit tellement blessé par cette trahison qu'il abandonna ses alliés et décida d'utiliser ses pouvoirs pour restaurer l'équilibre en enlevant leurs pouvoirs aux sorciers.
Sommaire
Informations diverses
- Nom réel : Karl Mordo
- Espèce : Humaine
- Genre : Masculin
- Titre(s) : Maître
- Affiliation(s) :
- Maîtres des Arts Mystiques (anciennement)
- Status : En vie
Apparition
Films
Comics
Interprétation
- Chiwetel Ejiofor
Biographie
Premières années
Arrivée à Kamar-Taj
Ayant enduré de nombreuses tragédies au cours de sa vie, Mordo voyagea jusqu'à Kamar-Taj pour devenir un Maître des Arts Mystiques et pouvoir se venger. Cependant, il fit initialement preuve d'un manque de respect envers les enseignements qu'il reçut et le mode de vie qu'il découvrit. Mordo fut entraîné par l'Ancien et devint rapidement un maître, laissant derrière lui sa soif de vengeance et consacrant sa vie aux arts mystiques et à la protection du monde.[1]
Combat contre les Commandos du Dragon
Quand l'Arc et la Flèche d'Apollon, qui se trouvaient à Kamar-Taj, furent volées par Jiãó ào Zhànshì et son armée de Commandos du Dragon, Mordo et l'Ancien les affrontèrent et sortir victorieux de l'affrontement. Ils récupérèrent l'Arc et la Flèche et les rapportèrent à Kamar-Taj.[2]
Recrutement du Docteur Strange
Arrivée à Kamar-Taj
Au cours d'une promenade au Népal, Mordo entendit Stephen Strange demander le chemin pour Kamar-Taj à des passants. Afin de découvrir ce dont Strange était à la recherche, il le suivit de loin dans les rues alors que Strange continuait à demander son chemin, en vain.[1]
Après avoir vu Strange aider un chien blessé[3], Mordo vit que Strange était encerclé par des bandits qui en avaient après sa montre. Strange les supplia de lui laisser car c'était un cadeau de Christine Palmer mais il fut battu – ses mains étant en trop mauvais état pour lui permettre de se battre – et Mordo intervint, vainquant les agresseurs de Strange grâce à son entraînement. Il lui remit ensuite sa montre cassée et l'invita à venir à Kamar-Taj.
Alors que Mordo l'y amenait, Strange fit remarquer qu'il était surpris par l'entrée sans prétention de Kamar-Taj et demanda si une autre porte non loin était en fait la bonne car elle ressemblait plus à l'idée que Strange s'en faisait. Mordo se retourna vers Strange et lui expliqua qu'il avait été irrespectueux, comme lui, et qu'il devait oublier tout ce qu'il avait appris. Puis il ouvrit la porte et invita Strange à entrer.
Une fois à l'intérieur, Mordo fut amusé quand Strange prit Hamir pour l'Ancien, avant que cette dernière ne se dévoile et leur propose du thé. Mordo regarda l'Ancien expliquer à Strange comment Jonathan Pangborn utilisait les arts mystiques pour guérir son corps. Dépité à l'idée de se voir proposer une guérison par des enseignements spirituels plutôt que par de la vraie médecine, Strange insulta l'Ancien.
Mordo rattrapa Strange quand l'Ancien sépara son corps astral de son corps physique pour lui montrer la Dimension Astrale, qui horrifia Strange. Mordo attira l'attention de l'Ancien sur le rythme cardiaque trop élevé de Strange alors que celui-ci traversait le Multivers. L'Ancien répondit qu'il semblait aller bien et le renvoya poursuivre son voyage astral. Après cette expérience, Strange supplia l'Ancien de le prendre comme élève mais elle refusa.[1]
Persuasion de l'Ancien
L'Ancien ayant refusé d'enseigner les arts mystiques à Stephen Strange, Mordo tenta de la convaincre de reconsidérer son choix en expliquant que Strange pourrait les aider à vaincre Kaecilius et ses Zélotes. Il fit remarquer qu'il était autrefois arrogant et effronté comme Kaecilius mais que les enseignements de l'Ancien l'avaient changé. Celle-ci accepta finalement de le laisser revenir à Kamar-Taj afin de l'entraîner.
Mordo amena Strange à sa chambre et lui expliqua qu'ils commenceraient son entraînement aux arts mystiques dès le lendemain matin. Mordo donna un bout de papier à Strange. Ce dernier demanda si c'était son mantra mais Mordo répliqua qu'il s'agissait du mot de passe pour le Wi-Fi afin que Strange puisse contacter ses proches et plaisanta sur le fait que les maîtres des arts mystiques n'étaient pas des sauvages. Il laissa ensuite Strange se reposer dans sa chambre.[1]
Entraînement du Docteur Strange
Mordo commença à enseigner aux élèves des Maîtres des Arts Mystiques comment utiliser l'Anneau Mystique, un objet permettant aux sorciers de traverser de grandes distances très rapidement, et remarqua que Strange avait du mal à les utiliser. Celui-ci blâma ses mains – endommagées et tremblantes – pour son échec. L'Ancien arriva dans la cour, mit fin à l'entraînement et demanda à Mordo et aux élèves, hormis Strange, de partir. Ils parlèrent tous les deux des problèmes de Strange et l'Ancien fit venir Hamir pour lui montrer ce qu'il pourrait accomplir grâce aux enseignements de Mordo.
Quand Mordo revint peu de temps après, il découvrit que l'Ancien avait essayé une autre méthode et qu'elle avait laissé Strange au sommet de l'Everest dans le but de le motiver. Mordo fut horrifié de voir que l'Ancien avait encore utilisé cette technique d'apprentissage. Inquiet pour Strange, Mordo pensa aller le chercher mais l'Ancien le convainquit d'attendre. Strange finit par réussir à créer un portail à l'aide de son anneau et réapparut à Kamar-Taj avant de s'écrouler par terre, gelé. En voyant cela, Mordo et l'Ancien rirent et complimentèrent Strange.[1]
Entraînement au combat
Strange ayant de plus en plus confiance en ses capacités, Mordo l'aida à s'entraîner au combat à mains nues. Lors de leur préparation à l'entraînement, Strange posa des questions sur l'Ancien à Mordo et pourquoi il la suivait. Mordo lui répondit que même s'il ne savait pas grand chose sur son passé ni même son âge, il lui était loyal.
Tout en commençant leur combat, Mordo raconta à Strange comment Kaecilius s'était retourné contre les Maîtres des Arts Mystiques, expliquant qu'à son arrivée à Kamar-Taj, il était un homme brisé pleurant la mort de sa femme Adria. Alors qu'il racontait à Strange comment Kaecilius perdit foi en les enseignements de l'Ancien et forma les Zélotes pour combattre son ancien maître, Mordo réussit à effectuer une prise de tête sur Strange.
Mordo interrompit l'entraînement et demanda à Strange de ne plus poser de questions. Il lui expliqua ensuite que la Magie pouvait être transférée dans des objets et des reliques (le Sceptre du Tribunal des Vivants, le Sceptre de Watoomb, etc.) pour créer des armes et des sorts plus élaborés. Strange se moqua des noms des reliques puis Mordo lui expliqua que lui aussi obtiendrait sa propre relique quand celle-ci déciderait qu'il serait prêt à l'utiliser.
Mordo ordonna ensuite à Strange de faire apparaître une arme, souriant quand il vit que Strange avait des difficultés à créer un fouet d'énergie. Avant que Strange ne soit prêt, Mordo utilisa son sceptre pour l'attaquer, lui disant de se battre comme si sa vie en dépendait. Le combat commença, Strange restant sur la défensive alors que Mordo utilisait les Bottes Volantes de Valtorr pour prendre l'avantage et facilement le battre. Puis il lui dit qu'un jour sa vie reposerait sur sa maîtrise du combat.[1]
Explication du rôle des Maîtres
Par la suite, Mordo et Wong surprirent Strange alors que ce dernier expérimentait les pouvoirs de manipulation du temps de l'Oeil d'Agamotto et lui ordonnèrent d'arrêter. Mordo lui expliqua que l'utilisation de tels sorts était extrêmement dangereuse car il aurait pu s'emprisonner dans une boucle temporelle voire effacer sa propre existence de l'histoire du monde.
Quand Strange leur demanda quel était le but des Maîtres des Arts Mystiques, ils essayèrent de lui expliquer quelle cause ils servaient, se comparant aux Avengers. Alors que Strange avait du mal à comprendre le véritable but de son entraînement, le temple fut attaqué par Kaecilius. Strange fut projeté dans le Sanctuaire de New York par une explosion, le séparant de Mordo.[1]
Défense de l'Ancien
Mordo et l'Ancien finirent par être réunis avec le Docteur Strange dans le Sanctuaire de New York. Non seulement ils découvrirent qu'il avait survécu à son combat contre Kaecilius mais aussi qu'il avait obtenu sa propre relique, la Cape de Lévitation, à la grande surprise de Mordo. Ce dernier confirma qu'ils avaient emporté le corps de Daniel Drumm, mort suite à son combat contre les Zélotes, à Kamar-Taj.
Pendant qu'ils parlaient de ce qui venait d'arriver, Mordo écouta l'apprenti sorcier jurer ne jamais tuer à nouveau, ne se remettant pas d'avoir dû tuer Lucian au cours de la bataille. Strange accusa ensuite l'Ancien de puiser dans les pouvoirs de la Dimension Noire et de l'avoir manipulé pour l'impliquer dans leur guerre métaphysique. Mordo s'opposa farouchement à Strange mais l'Ancien resta sur la défensive et Strange fit remarquer que ses arguments tenaient la route.
Après le départ de l'Ancien pour Kamar-Taj, Mordo, furieux suite à ce qu'il venait d'entendre, accusa Strange d'avoir manqué de respect à l'Ancien mais Strange insista, clamant qu'elle n'était pas celle qu'il croyait. Mordo prit la défense de son maître, expliquant que s'ils abandonnaient leur combat contre les Zélotes, ces derniers invoqueraient Dormammu et détruiraient le monde. Enfin, il accusa Strange d'être lâche et arrogant.[1]
Bataille de la Dimension Miroir
La dispute des deux sorciers fut vite interrompue par le retour de Kaecilius. Voyant que ce dernier tentait à nouveau de détruire le Sanctuaire, Mordo se jeta dans la bataille et attaqua les Zélotes. Cependant, il fut submergé par le nombre pendant que Strange tentait d'enfermer Kaecilius dans la Dimension Miroir.
Kaecilius, confiant, se mit à manipuler la Dimension Miroir autour d'eux, forçant Mordo et Strange à s'échapper. Voyant les pouvoirs des Zélotes, Mordo déclara qu'ils étaient maintenant en position d'infériorité face à eux à cause de l'immense pouvoir que Kaecilius tirait de la Dimension Noire et que le plan de Strange était suicidaire. Mordo et Strange furent forcés de fuir à travers New York, poursuivis par les Zélotes.
Essayant désespérément de fuir, Strange utilisa son Anneau Mystique pour créer un portail mais Kaecilius manipula la dimension pour les empêcher de fuir. Fuyant toujours les Zélotes, Mordo utilisa les Bottes Volantes de Valtorr pour escalader les murs des immeubles alors que Strange utilisait sa cape. Voyant toute la ville être déformée par les Zélotes, Strange finit par admettre qu'il avait fait une erreur. Lui et Mordo furent ensuite séparés.
Avant que Kaecilius puisse tuer Strange, ce dernier fut sauvé par l'arrivée de l'Ancien, qui affronta Kaecilius. Mordo fut horrifié de voir que les pouvoirs de l'Ancien provenaient effectivement de la Dimension Noire. L'Ancien combattit les Zélotes tout en maintenant Strange et Mordo à distance. Cependant, elle fut fatalement blessée pendant le combat et Kaecilius la frappa, la projetant à travers un portail qui la fit chuter de plusieurs centaines de mètres de haut.[1]
Désillusion
Pendant que Strange amenait l'Ancien à l'Hôpital Metro-General, où elle succomba à ses blessures, Mordo retourna à Kamar-Taj où il perdit toute confiance en son maître et sa cause, concluant que la trahison de Kaecilius avait été causée par la manipulation des lois de la nature par l'Ancien.
Mordo fut rejoint par Strange, qui l'informa de la mort de l'Ancien. Mordo exprima sa déception, ayant découvert que l'Ancien n'était pas celle qu'il croyait. Il expliqua que puiser dans l'énergie de la Dimension Noire aurait pu la corrompre et faire d'elle un nouveau serviteur de Dormammu. Strange lui demanda pourtant son aide afin de stopper l'attaque imminente des Zélotes, ce qu'il accepta.[1]
Défaite de Dormammu
À leur arrivée à Hong-Kong, ils découvrirent que les Maîtres des Arts Mystiques avaient déjà été vaincus et que le Sanctuaire était totalement détruit, permettant à la Dimension Noire de se matérialiser dans la ville. Mordo fut horrifié par la scène, déclarant qu'il n'y avait plus rien à faire. Strange, lui, réfléchit un instant avant d'essayer quelque chose de radical.
Il tenta d'utiliser l'Oeil d'Agamotto pour inverser la destruction du Saint des Saints, attirant Mordo hors du temps avec lui, alors que la ville se reconstruisait. Mordo affronta Kaecilius et ses Zélotes, protégeant Strange pendant que ce dernier utilisait l'Oeil. Mordo tira profit du chaos provoqué par la reconstruction de la ville pour vaincre la disciple blonde et la disciple brune puis utilisa son Sceptre du Tribunal des Vivants pour expédier Kaecilius dans un mur qui était en train de se réparer.
Pendant que la ville se reconstruisait, ils trouvèrent Wong, qui avait été tué par Kaecilius. Strange le ressuscita grâce à l'Oeil. Strange admit qu'il enfreignait les lois de la nature mais Wong ne lui reprocha pas. Cependant, Kaecilius réussit à se libérer et attaqua Strange, Mordo et Wong, les projetant au sol. Le processus d'inversion du temps causé par Strange s'arrêta et le temps resta figé. Mordo, suivi de Wong, se releva et se prépara à affronter Kaecilius tout en ordonnant à Strange de se lever lui aussi et de se battre à leurs côtés.
Kaecilius s'émerveilla en voyant Dormammu s'approcher, expliquant combien la Dimension Noire était belle et que c'était un endroit au-delà de la mort et du temps. Mordo fut témoin du départ de Strange, qui sembla les abandonner, utilisant la Cape de Lévitation pour s'envoler vers la Dimension Noire. En fait, Strange était parti passer un accord avec Dormammu, forçant ce dernier à quitter la Terre en emportant Kaecilius et ses fidèles avec lui.
Alors que Strange et Wong célébraient leur victoire, Mordo fut encore plus désabusé, remarquant que Strange avait enfreint les lois de la nature pour se débarrasser de Dormammu, tout comme l'Ancien l'avait fait. Mordo conclut que les sorciers qui abusaient de leurs pouvoirs étaient responsables des déséquilibres dans le monde. Il décida que la meilleure chose à faire pour lui était de quitter les Maître des Arts Mystiques pour de bon. Puis il déclara qu'il faudrait un jour payer le prix de leurs actes et partit, laissant Strange et Wong seuls.[1]
Chasse aux sorciers
Agression de Jonathan Pangborn
Ayant eu du temps pour penser aux récents événements, Mordo confronta Jonathan Pangborn à l'usine où ce dernier travaillait. Quand Pangborn lui demanda ce qu'il faisait ici, Mordo lui dit qu'après avoir quitté Kamar-Taj, il eut une révélation et voyait maintenant les sorciers comme des êtres volant les pouvoirs de la nature et la pervertissant. Pangborn répliqua qu'il n'utilisait pas d'énergie volée mais la sienne.
Mordo expliqua qu'il avait quitté les Maîtres des Arts Mystiques. Pangborn, comprenant les intentions de Mordo, l'attaqua avec un pied-de-biche. Mordo le vainquit et lui vola son énergie magique en l'extirpant hors de son ventre, rendant Pangborn à nouveau paraplégique. Pangborn, horrifié, saisit ses jambes à nouveau paralysées et demanda à Mordo pourquoi il avait fait ça. Mordo répondit en expliquant qu'il allait débarrasser la Terre de ses sorciers.[4]
Personnalité
Mordo clame avoir été autrefois arrogant et irrespectueux, tout comme Stephen Strange lorsque ce dernier a visité Kamar-Taj pour la première fois. Cependant, après des années d'entraînement et être devenu un Maître des Arts Mystiques, Mordo est devenu plus humble et sage, faisant preuve d'un grand respect envers son mentor, l'Ancien, et les lois naturelles de l'univers.
Cependant, l'Ancien dit aussi que Mordo est strict et n'aime pas les compromis. Il respecte tellement l'ordre naturel des choses qu'il refuse de les manipuler sous n'importe quelle condition que ce soit et ne tolère pas que quiconque le fasse. En tant que guerrier pour les Maîtres des Arts Mystiques, Mordo a prouvé ne pas avoir peur du conflit ni même de tuer puisqu'il a l'habitude de se battre pour sa survie et pour défendre la réalité des sorciers rebelles. Quand Strange fit part du dégoût que lui provoquait l'idée d'avoir tué Lucian, Mordo le traita de lâche pour ne pas avoir le courage de faire ce qui doit être fait et déclara qu'à sa place, il l'aurait tué sans la moindre hésitation. Malheureusement, cette obsession pour le respecte des lois naturelles et son manque d'hésitation à tuer réduisent ses perspectives. Ainsi, il clama que la seule façon de vaincre ses ennemis était de les tuer, ce qui amena Strange à critiquer son manque d'imagination. Par la suite, en vainquant Dormammu et Kaecilius sans les tuer, Strange lui prouva qu'il avait tort. Au final, l'inflexibilité de Mordo se révéla être son plus grand défaut, l'empêchant de comprendre que même si l'Ancien tirait en partie ses pouvoirs de la Dimension Noire – ce qu'elle interdisait – elle le faisait pour protéger le monde.
Quand il apprit que l'Ancien utilisait secrètement l'énergie de la Dimension Noire et que Strange avait manipulé le temps pour vaincre Kaecilius et ses Zélotes (ce qui allait à l'encontre des lois naturelles de l'univers), Mordo fut déçu et aigri, considérant ces actes comme une trahison envers le but de l'ordre des Maîtres des Arts Mystiques, et le quitta. Avec le temps, il devint convaincu que l'un des plus grands problèmes du monde était qu'il comptait trop de sorciers et que son but était d'éliminer ceux qui utilisaient à mauvais escient leurs pouvoirs, enfreignaient les lois de la nature et refusaient d'aider à défendre la réalité. Cette conclusion l'amena à attaquer Jonathan Pangborn et lui voler ses pouvoirs, qu'il se contentait d'utiliser pour marcher plutôt que pour défendre la réalité.
Pouvoirs et Capacités
Pouvoirs
- Maître sorcier : Mordo est un des plus puissants Maîtres des Arts Mystiques et possède une maîtrise considérable de la magie, qu'il utilise pour défendre sa réalité natale. En plus de ses pouvoirs astraux, il utilise de nombreux artefacts et autres reliques, lui permettant d'accéder à un grand nombre de pouvoirs mystiques.
- Manipulation de la magie mystique : Mordo peut créer, façonner et manipuler la magie mystique.
- Téléportation : grâce à l'Anneau Mystique, Mordo peut ouvrir un portail enflammé menant à un autre endroit, lui donnant la possibilité de parcourir de très grandes distances instantanément.
- Voyage inter-dimensionnel : grâce au double anneau, Mordo peut voyager entre les dimensions et les univers, traversant différents plans d'existence et diverses formes de réalités.
- Absorption de pouvoir : après avoir quitté les Maîtres des Arts Mystiques, Mordo démontra qu'il était capable de priver les sorciers de leur magie et de leur voler leurs capacités. Ainsi, il utilisa ce pouvoir sur Jonathan Pangborn, qui utilisait son énergie magique pour se déplacer alors qu'il était paraplégique. Mordo toucha le ventre de Pangborn et matérialisa sa magie sous la forme d'énergie jaune semblable à une flamme qu'il extirpa du corps de Pangborn, rendant ce dernier à nouveau paralysé instantanément.
Capacités
- Maître en arts martiaux : Mordo est un artiste martial très doué aussi bien armé qu'à mains nues. Il a vaincu seul trois brutes népalaises et a dominé Stephen Strange à l'entraînement. Il a aussi réussi à vaincre facilement Jonathan Pangborn quand ce dernier a tenté de se défendre face à l'attaque de Mordo.
Equipement
- Anneau Mystique : un objet mystique permettant à son possesseur d'ouvrir un portail enflammé menant à un autre endroit.
- Sceptre du Tribunal des Vivants : un sceptre que Mordo utilise en combat rapproché. Il peut s'allonger et se scinder en plusieurs morceaux reliés les uns aux autres, lui permettant de l'utiliser comme un fléau ou un fouet. Lors de son utilisation, il produit des étincelles orange et permet d'exercer beaucoup de force, laquelle est suffisante pour projeter des gens dans les airs. Mordo s'en sert également pour se balancer entre plusieurs bâtiments tout en affrontant les disciples de Kaecilius sur un échafaudage, montrant que le sceptre peut supporter le poids d'une personne sans casser.
- Bottes Volantes de Valtorr : des bottes possédant le pouvoir d'accroître la capacité de saut de leur porteur et lui permettant aussi de marcher et courir dans les airs. Elles permettent aussi d'annuler les effets provoqués par une chute de grande hauteur. Quand les pouvoirs des bottes se manifestent, elles émettent des étincelles oranges à chaque pas.
Relations
Alliés
- Sol Rama †
- Daniel Drumm †
Ennemis
- Commandos du Dragon
- Dormammu
- Zélotes : Ancien alliés devenus ennemis
- Maîtres des Arts Mystiques : Anciens alliés
- Ancien † : Mentor
- Wong
- Hamir
- Tina Minoru
- Stephen Strange : Ancien allié et apprenti
- Jonathan Pangborn : Ancien allié devenu ennemi
Divers
- Dans les comics, le baron Karl Amadeus Mordo était un noble transylvanien et un élève de l'Ancien avant de trahir et de tenter de tuer ce dernier. Il servit Dormammu afin d'augmenter ses pouvoirs pour tuer le Docteur Strange.
Dans les coulisses
- Kevin Feige déclara qu'ils n'ont pas fait de Mordo le méchant de Doctor Strange car "nous voulions aller à l'encontre des comics car, dans les comics, aussi incroyablement créatifs et imaginatifs qu'ils soient – ce que nous essayons désespérément de restituer dans les films –, il y a des choses qui sont trop évidentes pour le public moderne. Le rival jaloux nommé Baron Mordo qui se retourne [contre le héros] quand il montre des signes de talent, nous voulions à tout prix l'éviter."[5]
Références
- ↑ 1,00, 1,01, 1,02, 1,03, 1,04, 1,05, 1,06, 1,07, 1,08, 1,09 et 1,10 Doctor Strange
- ↑ Doctor Strange Prelude
- ↑ Doctor Strange Scène Supprimée
- ↑ Doctor Strange, Scène d'après générique
- ↑ Kevin Feige Teases Dormammu And Explains Why Baron Mordo Isn't A Villain In DOCTOR STRANGE